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AR SQUASH es un juego de estilo squash basado en la técnica AR (realidad aumentada). Hicimos este juego utilizando la técnica AR para estimar la información geométrica de las imágenes tomadas de una cámara CCD. Una cámara CCD toma imágenes en tiempo real de una habitación formada por una cantidad de paredes, y la información geométrica de la imagen se estima utilizando marcadores adjuntos en las paredes. Según la información geométrica y los datos de movimiento de una pelota creada internamente, se genera una escena realista, en la que la pelota se mueve como una real. Y un usuario observa la pantalla de la computadora que muestra la imagen mixta y tira la pelota con una raqueta conectada al rastreador de movimiento.
The curling simulator is a virtual simulation device that simulates the winter sport curling and is designed to allow users to experience the fun of curling competitions in an indoor environment.
The shooting game machine is a common entertainment device. This game machine simulates the real basketball shooting experience, allowing players to challenge their shooting percentage and scoring by controlling the shooting action.
Participación individual o de múltiples jugadores en el juego, a medias doblados para rodar la pelota con ambas manos, caza de tesoros, aventuras, carreras, actividades integrales y ejercicio físico en el camino
1, el juego de tiro puede participar en PK por dos o más personas al mismo tiempo. 2, cuanto más cerca sea el borde, cuanto menor sea la puntuación, más lejos es la distancia, mayor es la puntuación; 3, el juego no solo prueba la tasa de disparo, sino que también prueba la estrategia de disparar, en el tiempo limitado para obtener lo más alto posible; 4, el juego tiene un total de cuatro niveles, en el tiempo limitado, la suma de los cinco puntajes de disparo de RIM para el puntaje final del juego. 5, el final del juego se puede obtener de la clasificación de resultados.
El modo de avance del trampolín, a través del salto de trampolín más los movimientos del cuerpo, en el proceso del avance del trampolín hacia adelante, ¡aumente la diversión del trampolín!
Darts es un deporte interior que es popular en todo el mundo. El movimiento es una actividad fácil de usar que combina diversión y competitividad. Los eventos deportivos de ocio realizados se originaron en el siglo XV en Inglaterra, es el pequeño disco interpretado por caballeros nobles en dardos de metal estilo pubs.
Después de comenzar el juego, el jugador pisa el suelo y toca las luces azules en la pared, y al mismo tiempo debe evitar pisar la zona de peligro rojo en el suelo, el jugador puede permanecer en la zona de seguridad verde y esperar ¡El momento adecuado y esforzarse por eliminar todas las luces azules en el tiempo más corto posible o obtener más puntajes eliminando las luces azules en el tiempo limitado!
En este juego, los participantes pisan los pedales correctos en secuencia con la música, y la velocidad del juego aumenta gradualmente.
Lion.s Roar es una prueba del proyecto de capacidad pulmonar del jugador, el juego emocionante y la descompresión, usamos dispositivos profesionales de detección de sonido, de modo que los jugadores usan sus propios gritos para interactuar con la pantalla del juego, el jugador siempre puede desafiar sobre el arriba. Los jugadores gritan en el altavoz fuerte, a través del sonido y la pantalla del juego para producir interacción, ¡y finalmente completan la tarea del juego correspondiente!
Un juego inmersivo de Ball Ball Children. es su propio equipo en tiempo limitado, intente aplastar la pelota para obtener puntajes altos al mismo tiempo, pero también para interferir entre sí para evitar que obtengan puntajes altos. El juego es ofensivo y defensivo, tenso y emocionante, y puede entrenar la capacidad de reacción del jugador y la capacidad de trabajo en equipo. Los jugadores tocan la pantalla para seleccionar el modo para iniciar el juego, a la línea central como el límite, ambos lados arrojarán la pelota al otro lado del área de la pantalla para anotar o ambos lados para recoger la pelota y lanzarla a Su propia área para anotar la pantalla en el tiempo limitado para obtener la mayor cantidad de puntos que ganó el equipo.
Modo de servicio, servicio de spin, recreación y entrenamiento de múltiples ángulos, 16 cuadrículas que constan de 16 cuadrículas para que coincidan con el contenido del juego. Modo de entrenamiento, hay 7 contenidos principales de entrenamiento en el entrenamiento de contenido, los jugadores eligen practicar de acuerdo con su propia situación.